viernes, 31 de octubre de 2014

EL NUEVO Call of Duty: Advanced Warfare


Rescate en Lagos, nueva demo de Call of Duty: Advanced Warfare
Javi Andrés @javi__andres | 03/10/2014 - 18:00 | 
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 - Impresiones

Sledgehammer Games nos enseña su más avanzada tecnología de exo esqueleto en un nuevo singleplayer de Call of Duty: Advanced Warfare, el recién presentado cooperativo y nuevos modos del multijugador que quiere volver a imperar en One, PS4, PC, PS3 y 360. Encontronazo en Lagos, Nigeria. Implicación de un equipo bastante ampliado y que afronta su primer Call of Duty en solitario, obsesión total por crear un paso adelante en la marca como fue el primer Modern Warfare (CoD 4) y una campaña singleplayer que busque mejor narrativa y duración de las que han caracterizado a los últimos juegos de la serie. Esto se consigue partiendo de cero en algunos sentidos y no reciclando tanto material de Infinity Ward -creadores de la saga- como cabría esperar. Lo hemos empezado a ver en la nueva demo jugada en un nivel de la campaña monojugador que nos ha servido para conocer cómo la tecnología más avanzada y futurista es capaz de dar la vuelta al gameplay, hacerlo más variado, cautivador, imprevisible y vertical.
Call of Duty: Advanced Warfare (360) Captura de pantalla
Rescate en Lagos, Nigeria
Algo ocurre en una de las dos capitales de África y nuestro equipo se lanza hacia allá. Ya lo confirmamos, manejaremos a un único soldado avanzadísimo en visión especial, armamento, gadgets de todo tipo, exoesqueleto e impulso de salto. Para sus creadores era importante crear puntos fuertes de la historia, un único protagonista trascendente y que se mueva siempre en una buena y ágil narrativa. Así nos vemos avanzando por una azotea mientras recibimos órdenes con el intercomunicador de Realidad Aumentada del líder de Atlas, representado directamente por Kevin Spacey y que tendrá un fuerte peso en la historia, no sabemos si como rival final aunque empecemos teniéndolo de jefe. Lo primero que llama la atención en este nuevo código es el aspecto gráfico del juego, bastante por encima de Ghosts y donde destacan los efectos de luces y distancias de dibujado sobre cualquier otro elemento visual.
La acción empieza rápido, en cuanto entramos en un rascacielos tomado por una unidad terrorista y que guarda en su corazón a varios rehenes. Empezamos aquí a ver la tecnología militar a nuestro servicio, como gafas de visión térmica, guantes adhesivos que nos permiten escalar cómoda y ágilmente por cualquier fachada, arneses avanzados, explosivos con casco de ultra sonido que no les deja aturdir demasiado pese a explotarlos a nuestro lado, etc. El escuadrón contará con multitud de herramientas, entre las que también está un visor de ondas a través de las paredes que detecta cuerpos humanos y hasta nos permite disparar de forma limpia con armas de supresión a través de los muros, estrategia que usamos para poner fin al secuestro de inocentes que está teniendo lugar en la habitación contigua. Espectacular.
   Call of Duty: Advanced Warfare (360) Captura de pantalla   Call of Duty: Advanced Warfare (360) Captura de pantalla
Pero todo se complica -como no podía ser de otra forma-. Los asaltantes aun vivos intentan escapar y comienza una desenfrenada persecución por los alrededores del rascacielos y las estrechas y abarrotadas calles del centro de Lagos, así hasta llegar a una rotonda que genera un combate brutal y circular que no nos deja casi lugar para la cobertura, una idea muy intensa y aparentemente acertada. Tras esta emboscada, llegamos hasta una autopista repleta de tráfico que marcará el final de esta nueva y sobrecogedora demo. Montados en el capó de furgonetas y autobuses, nuestro nuevo objetivo es llegar hasta el vehículo del enemigo aguantando un encarnizado tiroteo y saltando de vehículo en vehículo con estos en marcha y multitud de accidentes a nuestra costa y alrededor.
Otros objetos súper interesantes son las granadas de señalización, también llevadas al multijugador y que nos delatan cuerpos enemigos en rojo y a través de las paredes. O las mirillas rastreadoras y especiales de todo tipo que ya podemos esperar. También las armaduras y látigos de enganche. La atmósfera de la ciudad está muy cuidada, con un toque marcadamente futurista gracias a su monorraíl de altura y las preciosas construcciones que salpican la arquitectura típica de un downtown de macro urbe. Se aprecia que Sledgehammer va a buscar la variedad no solo en las ubicaciones a lo largo de todo el mundo, sino también en el formato de tiroteos.
  Call of Duty: Advanced Warfare (360) Captura de pantalla Call of Duty: Advanced Warfare (360) Captura de pantalla Call of Duty: Advanced Warfare (360) Captura de pantalla
Exo Survival, cuatro contra la mayor horda
Es el cooperativo de Advanced Warfare, anunciado hace pocos días y que ya hemos podido empezar a conocer. Habrá exo esqueletos de mayor envergadura que casi recuerdan a los titanes (mechas) de Titanfall, bien armados con cañones lanzacohetes en los brazos, con una mejor resistencia, con movimientos de impulso y capaces de encadenar bajas como enormes armas de destrucción que son. También hemos visto vehículos de distinto tipo y pasajeros, lo que asegura unos entornos de co-op grandes y con distancias considerables. Y tácticas de grupo para hacer frente a las oleadas de adversarios que saldrán a nuestro paso, ahora más inteligentes y desafiantes, dicen sus creadores. Y una buena idea que se aplica al fin, la progresión de partida y soldado se guardará de una vez para otra, no teniendo que desbloquear siempre lo que ya habíamos obtenido. Tendremos que esperar a tener más noticias sobre este nuevo modo Supervivencia, pero desde luego tiene una pinta fantástica.
  Call of Duty: Advanced Warfare (360) Captura de pantalla Call of Duty: Advanced Warfare (360) Captura de pantalla Call of Duty: Advanced Warfare (360) Captura de pantalla
Multi reenfocado
Y no solo por la verticalidad y juego cúbico que permite el jetpack y doble salto, que también, sino por todas las novedades que Sledgehammer ha implementado en el competitivo. Se confirma que tendrá 14 mapas el primer día, por supuesto a ampliar con los packs posteriores, y que el sistema Pick13 es la mejor idea para un multi que se quiere caracterizar por ser ágil, directo y equilibrado. Ya en Black Ops II vimos lo bien que funciona esta customización por casillas donde cada elemento vale unos puntos (aquí 13 a gastar) y que permite que cada jugador se amolde esos puntos como prefiera, invirtiéndolos en rachas de bajas fenomenales o por el contrario reforzando muchísimo su arma principal. Eso sí, parece ser que los exoesqueletos, de distinto tipo como con opción de invisibilidad, mejor resistencia, mejor salto, etc. van a ser fundamentales.
Todo esto genera un competitivo que volverá a dar que hablar en entornos avanzados y profesionales, y que además es bastante rápido y con las mejores ideas de los shooters de hoy. Eso sí, no llega a confundirse con Titanfall como muchos creen, es bastante diferente y la movilidad constante tiene otra disposición e importancia. Podemos decir que así de fuerte viene este Call of Duty, con tantos cambios en su dinámica y formato de tiroteos que realmente nos hace hablar del más arriesgado desde Modern Warfare, se nota que cambia de manos. Estamos seguros de que el fan lo recibirá como algo nuevo y fresco dentro de su serie favorita. Queda un mes para que lo pongamos realmente a prueba y veamos sí cumple. Parece que sí.
LA NUEVA COMPUTADORA VIRTUAL
Por el Dr. PC David Livingstone

Vivimos en una era totalmente digital en la que la tecnología sigue creciendo a pasos agigantados y nos siguen asombrando que lo que veíamos en películas o en libros de ciencia ficción lleguen a ser una realidad actual.

La empresa japonesa Nec es una de las compañías que ha estado incursionando en nuevas tecnologías para el consumo Global.
Este Gadget minimalistico es nada menos que una computadora virtual. Lo que podemos observar en esta fotografía son 5 plumas con funciones diferentes. Una es un celular, el cual permite a la computadora conectarse a Internet a través de GPRS, Otra de ellas tiene la función de proyectar un teclado virtual en la mesa, una tercera Pluma se encarga de proyectar las imágenes en una pantalla o pared, una cuarta que permite usarse como puntero, y la quinta es un scanner para digitalizar textos e imágenes, además que es una pequeña cámara digital, toda esta tecnología trabaja con un radio cercano y usa la tecnología Bluetooth. También se pretende que en un futuro cercano esta pequeña computadora utilice la tecnología de vos y de movimientos oculares y corporales para hacer su manejo más sencillo.

Cortesía NEC

Un ejemplo de la PC del futuro es el prototipo P-ISM de NEC, que encierra una computadora completa en cinco dispositivos del tamaño de una pluma, el problema que como todas la novedades es el precio, por el momento se estima en unos $30 mil dólares americanos y será presentado en el CeBIT de Hannover el próximo año 2006(9-15 de Marzo)

「P-ISM(ピー・イズム)」デザイナー:吉本 貴之(NECデザイン)P-ISM








Con el desarrollo de la tecnología doméstica, los sistemas de hardware están reduciendo rápidamente su tamaño lo que fomenta su uso en cualquier lugar y en cualquier momento del día. Los usuarios buscan productos que cada vez sean menos visibles, más cómodos y fácilmente transportables. El otro punto que dirige esta carrera hacia la eficacia y lo práctico es la cantidad de volumen informativo que se maneja actualmente, obligando a los fabricantes a modificar sus propuestas para todo tipo de contenidos multimedia. Sin duda, el resultado supera lo convencional.Soft-shell mobile phone. “Tag”


La unidad de diseño de NEC intenta adelantarse al futuro visualizando las prestaciones de las nuevas generaciones de tecnología doméstica: un mundo en el que el ser humano y máquina estén armonizados y condicionados por las necesidades del usuario para acceder a una cantidad de información sin límite. Estos modelos conceptuales no han sido creados para su comercialización inmediata pero sí nos acercan a lo que puede ser un futuro no muy lejano. Un futuro en el que la tecnología jugará un papel más importante, si cabe,
 que en la actualidad.

nec diseña la vida tecnológica del futuroEl primero de estos modelos de NEC se denomina “Tag”. Se trata de un teléfono móvil cuyo armazón es de material ligero (soft-shell), aunque no solamente reduce su peso sino que es totalmente maleable y moldeable. Esta flexibilidad es total, ya que el teléfono adopta la forma que le demos con nuestras manos, sin volver a un estado natural definido. El resultado es un complemento para agarrar a cualquier parte del cuerpo, un cinturón, una pulsera, apoyarlo sobre cualquier superficie... En fin, un móvil totalmente mutable pensado para responder a las necesidades del usuario y por supuesto con un equipamiento superior al de los teléfonos actuales.


duo-pc&duo-phone duo-pc
la pareja de “Duo”, “Duo-pc” y “Duo-phone” recibe su nombre por la doble pantalla de visualización. El PC tiene la estructura de un portátil pero con una tapa que hace posible utilizarlo como elemento de escritorio, o como mesa de trabajo, es tan flexible como un papel y se adapta a las necesidades del usuario. Por ejemplo, hace muy sencilla la lectura de un libro electrónico ya que puede tomar a forma de un libro o prensa convencional. El “Duo-phone” también posee una doble pantalla con tapa que puede adoptar diversas funciones. Un video-teléfono muy práctico que como complemento del Duo-pc puede actuar de ratón sin cables o mando a distancia.


Logran cargar la batería de un Samsung Galaxy S4 en 30 segundos


  • ntecimien
  • (acontecimientos)

Científicos de la Universidad de Tel Aviv han creado un nuevo sistema que estaría en el mercado en 2016

Científicos de la Universidad de Tel Aviv a través de la startup «Store Dot», han creado un prototipo de un cargador capaz de recargar la energía de una batería de smartphone en 30 segundos.
La empresa realizó una presentación en la conferencia Think Next de Microsoft en la que mostró cómo funciona este sistema en un Galaxy S4 de Samsung. Han presentado un vídeo de demostración.
La startup StoreDot, que surgió en un departamento de nanotecnología de la Universidad de Tel Avid, se ha convertido en una empresa prometedora que busca desarrollar sistemas y tecnologíascon gran futuro como este novedoso cargador.
StoreDot ha estado desarrollando semiconductores biológicos, elaborados a partir de compuestos naturales orgánicosllamados péptidos o cadenas cortas de aminoácidos, los componentes básicos de las proteínas. Esta tecnología se puede utilizar, según la compañía, para acelerar los tiempos de carga, entre otras cosas.
El prototipo tiene, actualmente, el tamaño de un cargador portátil, pero la compañía dice que seguirán trabajando para reducir su tamaño. El coste estimado será mayor que el de los cargadores móviles que utilizamos hoy en día.
La compañía israelí ha dicho que planea hacer cargadores para otros teléfonos inteligentes y que la comercialización de estos está prevista para finales de 2016.